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guodong 1 년 전
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      GameClient/Assets/Game/HotUpdate/Views/LuckyBox/LuckyBoxView.cs

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GameClient/Assets/Game/HotUpdate/Views/LuckyBox/LuckyBoxView.cs

@@ -27,6 +27,11 @@ namespace GFGGame
 
         public override void Dispose()
         {
+            EffectUIPool.Recycle(_effectUI1);
+            _effectUI1 = null;
+            EffectUIPool.Recycle(_effectUI2);
+            _effectUI2 = null;
+
             if (_valueBarController != null)
             {
                 _valueBarController.Dispose();
@@ -47,11 +52,6 @@ namespace GFGGame
                 _dressUpObjUIChangXi.Dispose();
                 _dressUpObjUIChangXi = null;
             }
-            EffectUIPool.Recycle(_effectUI1);
-            _effectUI1 = null;
-            EffectUIPool.Recycle(_effectUI2);
-            _effectUI2 = null;
-
             if (_ui != null)
             {
                 _ui.Dispose();