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				 | 
			
			
				@@ -27,6 +27,11 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				  
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         public override void Dispose() 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            EffectUIPool.Recycle(_effectUI1); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            _effectUI1 = null; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            EffectUIPool.Recycle(_effectUI2); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            _effectUI2 = null; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             if (_valueBarController != null) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 _valueBarController.Dispose(); 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -47,11 +52,6 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 _dressUpObjUIChangXi.Dispose(); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 _dressUpObjUIChangXi = null; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            EffectUIPool.Recycle(_effectUI1); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            _effectUI1 = null; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            EffectUIPool.Recycle(_effectUI2); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            _effectUI2 = null; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				- 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             if (_ui != null) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 _ui.Dispose(); 
			 |