@@ -166,7 +166,6 @@ namespace GFGGame
{
//Hide();
ViewManager.Show($"GFGGame.{adCfg.jumpId}", jumpIndex, false, false);
-
}
else
@@ -268,9 +267,12 @@ namespace GFGGame
private void UpdateRedDot()
- OnCtrlChange();
- UpdateInfo();
- UpdateTitleRedDot();
+ if(_ui.m_c1.selectedIndex == 0)
+ {
+ OnCtrlChange();
+ UpdateInfo();
+ UpdateTitleRedDot();
+ }