@@ -1,6 +1,7 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
+using System.Threading;
using ET;
using FairyGUI;
using UI.Bag;
@@ -246,6 +247,8 @@ namespace GFGGame
{
// 将文本设置为空字符串
listItem.m_txtSelNum.text = "";
+ // 延迟 0.1 秒后恢复文本
+ Timers.inst.Add(0.1f, 1, (obj) => { listItem.m_txtSelNum.text = ""; });
}