| 
					
				 | 
			
			
				@@ -32,7 +32,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 var t = bonusList[i]; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 var itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(t.id); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                if (itemCfg.itemType == ConstItemType.USEABLE && 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                if (itemCfg != null && itemCfg.itemType == ConstItemType.USEABLE && 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     (itemCfg.subType == ConstItemSubType.USEABLE_AUTO)) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     itemDatasFromAutoUsedItem.AddRange(ItemUtil.CreateItemDataList(itemCfg.itemsArr, t.num)); 
			 |