Bläddra i källkod

奖励展示报错

zhaoyang 2 år sedan
förälder
incheckning
bab41fc2ad
1 ändrade filer med 1 tillägg och 1 borttagningar
  1. 1 1
      GameClient/Assets/Game/HotUpdate/Controller/BonusController.cs

+ 1 - 1
GameClient/Assets/Game/HotUpdate/Controller/BonusController.cs

@@ -32,7 +32,7 @@ namespace GFGGame
             {
             {
                 var t = bonusList[i];
                 var t = bonusList[i];
                 var itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(t.id);
                 var itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(t.id);
-                if (itemCfg.itemType == ConstItemType.USEABLE &&
+                if (itemCfg != null && itemCfg.itemType == ConstItemType.USEABLE &&
                     (itemCfg.subType == ConstItemSubType.USEABLE_AUTO))
                     (itemCfg.subType == ConstItemSubType.USEABLE_AUTO))
                 {
                 {
                     itemDatasFromAutoUsedItem.AddRange(ItemUtil.CreateItemDataList(itemCfg.itemsArr, t.num));
                     itemDatasFromAutoUsedItem.AddRange(ItemUtil.CreateItemDataList(itemCfg.itemsArr, t.num));