|
@@ -96,7 +96,7 @@ namespace GFGGame
|
|
//}
|
|
//}
|
|
List<ItemData> itemDatas = new List<ItemData>();
|
|
List<ItemData> itemDatas = new List<ItemData>();
|
|
itemDatas.Add(ItemUtil.createItemData(itemCfg.id, times * shopCfg.itemNum * multiple));
|
|
itemDatas.Add(ItemUtil.createItemData(itemCfg.id, times * shopCfg.itemNum * multiple));
|
|
- if (shopCfg.doubleItemId > 0) {
|
|
|
|
|
|
+ if (shopCfg.doubleItemId > 0 && totalTimes <= shopCfg.doubleTimes) {
|
|
ItemCfg doubleItemIdCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(shopCfg.doubleItemId);
|
|
ItemCfg doubleItemIdCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(shopCfg.doubleItemId);
|
|
itemDatas.Add(ItemUtil.createItemData(doubleItemIdCfg.id, times * shopCfg.itemNum * multiple));
|
|
itemDatas.Add(ItemUtil.createItemData(doubleItemIdCfg.id, times * shopCfg.itemNum * multiple));
|
|
}
|
|
}
|