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@@ -729,10 +729,10 @@ namespace GFGGame
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return result;
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}
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+ // 默认的不显示
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+ private static List<int> defaultID = new List<int> { 10000, 20000, 30000, 50000, 60000 };
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private static bool CanShow(ItemCfg item)
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{
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- // 默认的不显示
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- List<int> defaultID = new List<int>{ 10000, 20000, 30000, 50000, 60000 };
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if (defaultID.Contains(item.id))
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{
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return false;
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@@ -887,6 +887,7 @@ namespace GFGGame
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{
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haveCount += _itemDatasBySubTypeDic[ConstDressUpItemType.TE_SHU].Count;
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}
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+ haveCount -= defaultID.Count;
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}
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//整理配置表数据
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