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				@@ -729,10 +729,10 @@ namespace GFGGame 
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				             return result; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
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				         } 
			 | 
		
	
		
			
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				+        // 默认的不显示 
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				+        private static List<int> defaultID = new List<int> { 10000, 20000, 30000, 50000, 60000 }; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
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				         private static bool CanShow(ItemCfg item) 
			 | 
		
	
		
			
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				         { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            // 默认的不显示 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            List<int> defaultID = new List<int>{ 10000, 20000, 30000, 50000, 60000 }; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             if (defaultID.Contains(item.id)) 
			 | 
		
	
		
			
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				             { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 return false; 
			 | 
		
	
	
		
			
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				@@ -887,6 +887,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
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				             { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
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				                 haveCount += _itemDatasBySubTypeDic[ConstDressUpItemType.TE_SHU].Count; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
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				+            haveCount -= defaultID.Count; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
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				         } 
			 | 
		
	
		
			
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				         //整理配置表数据 
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