| 
					
				 | 
			
			
				@@ -6,6 +6,13 @@ using ET; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				  
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				 { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    public enum DressUpOption 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+        Auto, 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+        Add, 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+        Remove 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+    } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				     public class DressUpObj 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				     { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         private GameObject _sceneObj; 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -152,7 +159,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             return true; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				  
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-        public void AddOrRemove(int itemId, bool checkDefault, bool isAdd = false, bool isRemove = false) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+        public void AddOrRemove(int itemId, bool checkDefault, DressUpOption dressUpOption = DressUpOption.Auto) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             int subType = ItemUtilCS.GetItemSubType(itemId); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             if (subType == ConstDressUpItemType.BEI_JING) 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -168,7 +175,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 if (!CheckDressUpItemIsOn(itemId)) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                    if (!isRemove) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                    if (dressUpOption != DressUpOption.Remove) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         if (checkDefault) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         { 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -180,7 +187,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 else 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                    if (!isAdd) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                    if (dressUpOption != DressUpOption.Add) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         Remove(itemId); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     } 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -232,7 +239,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             _dressUpData.actionId = 0; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             foreach (int itemID in itemList) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                AddOrRemove(itemID, false, false, true); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                AddOrRemove(itemID, false, DressUpOption.Remove); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             if (checkDefault) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             { 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -318,7 +325,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         if (excludeType == null || Array.IndexOf(excludeType, subType) < 0) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                            AddOrRemove(itemId, false, true); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                            AddOrRemove(itemId, false, DressUpOption.Add); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 } 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -338,12 +345,12 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     if(!DressUpMenuItemCfg1Array.Instance.CheckIsSceneType(itemId)) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         //场景类型不受动作影响并且本来就有动画,对非场景类型处理 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                        AddOrRemove(itemId, false, false, true); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                        AddOrRemove(itemId, false, DressUpOption.Remove); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         bool notInAction = SuitCfgArray.Instance.CheckItemNotInAction(itemId); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         if (notInAction) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                             //更新成动画模式 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                            AddOrRemove(itemId, false, true); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                            AddOrRemove(itemId, false, DressUpOption.Add); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 } 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -379,7 +386,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         bool notInAction = SuitCfgArray.Instance.CheckItemNotInAction(itemId); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         if (!notInAction) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                            AddOrRemove(itemId, false, true); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                            AddOrRemove(itemId, false, DressUpOption.Add); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 } 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -394,7 +401,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     if (notInAction) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         //更新成图片模式 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                        AddOrRemove(itemId, false, true); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                        AddOrRemove(itemId, false, DressUpOption.Add); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             } 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -413,7 +420,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             foreach (int itemID in dressUpData.itemList) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                AddOrRemove(itemID, false, true); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                AddOrRemove(itemID, false, DressUpOption.Add); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             checkDefaultItem(); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				  
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -431,7 +438,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             TakeOffAll(false); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             foreach (int itemID in itemList) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                AddOrRemove(itemID, false, true); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                AddOrRemove(itemID, false, DressUpOption.Add); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             checkDefaultItem(); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         } 
			 |