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zhaoyang 3 년 전
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      GameClient/Assets/Game/HotUpdate/Views/Common/Controller/ValueBarController.cs

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GameClient/Assets/Game/HotUpdate/Views/Common/Controller/ValueBarController.cs

@@ -94,7 +94,7 @@ namespace GFGGame
         private void UpdateNumeric()
         {
             _valueBar.m_btnGold.text = "" + GameGlobal.myNumericComponent.GetAsInt(NumericType.Gold);
-            _valueBar.m_btnPower.text = "" + GameGlobal.myNumericComponent.GetAsInt(NumericType.Power);
+            _valueBar.m_btnPower.text = string.Format("{0}/{1}", GameGlobal.myNumericComponent.GetAsInt(NumericType.Power), GameGlobal.myNumericComponent.GetAsInt(NumericType.PowerLimit));
             _valueBar.m_btnDiamondPurple.text = "" + GameGlobal.myNumericComponent.GetAsInt(NumericType.DiamondP);
             _valueBar.m_btnDiamondRed.text = "" + GameGlobal.myNumericComponent.GetAsInt(NumericType.DiamondR);