@@ -38,7 +38,7 @@ namespace GFGGame
if (_luckyBoxCfg.resArr.Length > 1 || _luckyBoxCfg.suitShowArr.Length > 1)
{
Timers.inst.Remove(UpdateTime);
- //Timers.inst.Add(1, 0, UpdateTime);
+ Timers.inst.Add(1, 0, UpdateTime);
}