|  | @@ -27,12 +27,21 @@ namespace GFGGame
 | 
	
		
			
				|  |  |                              });
 | 
	
		
			
				|  |  |                      }
 | 
	
		
			
				|  |  |                      break;
 | 
	
		
			
				|  |  | +                case ET.ErrorCode.ERR_RegisterCountFull:
 | 
	
		
			
				|  |  | +                    {
 | 
	
		
			
				|  |  | +                        AlertSystem.Show("游戏已爆满,暂停注册,敬请期待!")
 | 
	
		
			
				|  |  | +                              .SetLeftButton(true, "好的", (data) =>
 | 
	
		
			
				|  |  | +                              {
 | 
	
		
			
				|  |  | +                                  GameController.QuitToLoginView(true);
 | 
	
		
			
				|  |  | +                              });
 | 
	
		
			
				|  |  | +                    }
 | 
	
		
			
				|  |  | +                    break;
 | 
	
		
			
				|  |  |                  case ET.ErrorCode.Err_LoginCountFull:
 | 
	
		
			
				|  |  |                      {
 | 
	
		
			
				|  |  |                          AlertSystem.Show("游戏已爆满,请稍后再试!")
 | 
	
		
			
				|  |  |                                .SetLeftButton(true, "好的", (data) =>
 | 
	
		
			
				|  |  |                                {
 | 
	
		
			
				|  |  | -                                  
 | 
	
		
			
				|  |  | +                                  GameController.QuitToLoginView(true);
 | 
	
		
			
				|  |  |                                });
 | 
	
		
			
				|  |  |                      }
 | 
	
		
			
				|  |  |                      break;
 | 
	
	
		
			
				|  | @@ -41,7 +50,7 @@ namespace GFGGame
 | 
	
		
			
				|  |  |                          AlertSystem.Show("服务器维护中,请稍后再试!")
 | 
	
		
			
				|  |  |                              .SetLeftButton(true, "好的", (data) =>
 | 
	
		
			
				|  |  |                              {
 | 
	
		
			
				|  |  | -                                
 | 
	
		
			
				|  |  | +                                GameController.QuitToLoginView(true);
 | 
	
		
			
				|  |  |                              });
 | 
	
		
			
				|  |  |                      }
 | 
	
		
			
				|  |  |                      break;
 |