@@ -284,7 +284,7 @@ namespace GFGGame
{
ItemData numItem;
long num;
- if(BagDataManager.Instance.GetBagData().TryGetValue(3000023, out numItem))
+ if(BagDataManager.Instance.GetBagData().TryGetValue(ActivityDressCfgArray.Instance.dataArray[0].comsumeArr[0][0], out numItem))
num = numItem.num;
}