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      GameClient/Assets/Game/HotUpdate/Utils/TimeUtil.cs

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GameClient/Assets/Game/HotUpdate/Utils/TimeUtil.cs

@@ -229,7 +229,7 @@ namespace GFGGame
             }
             else
             {
-                timeLeftFormatted = string.Format("{0}天{1}时{2}分", timeLeft.Days, timeLeft.Hours, timeLeft.Minutes);
+                timeLeftFormatted = string.Format("{0}天{1}时{2}分", timeLeft.Days, timeLeft.Hours, timeLeft.Minutes);
             }
 
             return timeLeftFormatted;