| 
					
				 | 
			
			
				@@ -22,10 +22,10 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             msgDic.Add(_all, new List<string>()); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             msgDic.Add(_error, new List<string>()); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             msgDic.Add(_log, new List<string>()); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            // if (LauncherConfig.onDebug == 1) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            // { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            this.CreatBtnLog(); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            // } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            if (LauncherConfig.onDebug >= 0) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                this.CreatBtnLog(); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				  
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             this.AddMsgListener(); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         } 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -69,13 +69,13 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         _btnLog.m_c1.selectedIndex = 1; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         _btnLog.target.alpha = 1; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                    if (LauncherConfig.onDebug >= 1) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                    if (LauncherConfig.onDebug >= 0) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         ViewManager.Show(ViewName.LOG_VIEW); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     break; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 default: 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-                    if (LauncherConfig.onDebug >= 2) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                    if (LauncherConfig.onDebug >= 0) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                     { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         if (msgDic[_all].Count == _maxCount) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                         { 
			 |