|
@@ -1494,10 +1494,11 @@ namespace GFGGame
|
|
|
GuideController.TryGuide(_ui.m_btnRecommend, ConstGuideId.AUTOPLAY_FIGHT, 1, "", -1, true, 0, true, true);//这个引导自动完成,测试中策划要求件推荐搭配引导提前,为避免意外,没有改引导表,而是直接吧推荐搭配加到买必须品的引导力,这个引导自动完成
|
|
|
if (GuideDataManager.currentGuideId == GuideCfgArray.Instance.GetCfg(ConstGuideId.AUTOPLAY_FIGHT).id) {
|
|
|
GuideController.TryCompleteGuideIndex(ConstGuideId.AUTOPLAY_FIGHT, 1);
|
|
|
- GuideController.TryCompleteGuide(ConstGuideId.AUTOPLAY_FIGHT, 1);
|
|
|
}
|
|
|
+ GuideController.TryCompleteGuide(ConstGuideId.AUTOPLAY_FIGHT, 1);
|
|
|
|
|
|
GuideController.TryGuide(_ui.m_compNeed.target, ConstGuideId.CLOTHING_SYNTHETIC, 1, "当提示有\"必需品\"时。需要穿上对应物品才能通关",-1,false);
|
|
|
+ GuideController.TryCompleteGuide(ConstGuideId.CLOTHING_SYNTHETIC, 6);
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
protected override void TryCompleteGuide()
|