|  | @@ -22,7 +22,7 @@ namespace GFGGame
 | 
	
		
			
				|  |  |              msgDic.Add(_all, new List<string>());
 | 
	
		
			
				|  |  |              msgDic.Add(_error, new List<string>());
 | 
	
		
			
				|  |  |              msgDic.Add(_log, new List<string>());
 | 
	
		
			
				|  |  | -            if (LauncherConfig.onDebug >= 0)
 | 
	
		
			
				|  |  | +            if (LauncherConfig.onDebug == 1)
 | 
	
		
			
				|  |  |              {
 | 
	
		
			
				|  |  |                  this.CreatBtnLog();
 | 
	
		
			
				|  |  |              }
 | 
	
	
		
			
				|  | @@ -69,7 +69,7 @@ namespace GFGGame
 | 
	
		
			
				|  |  |                      //     _btnLog.m_c1.selectedIndex = 1;
 | 
	
		
			
				|  |  |                      //     _btnLog.target.alpha = 1;
 | 
	
		
			
				|  |  |                      // }
 | 
	
		
			
				|  |  | -                    if (LauncherConfig.onDebug >= 0)
 | 
	
		
			
				|  |  | +                    if (LauncherConfig.onDebug >= 1)
 | 
	
		
			
				|  |  |                      {
 | 
	
		
			
				|  |  |  #if !UNITY_EDITOR
 | 
	
		
			
				|  |  |                          ViewManager.Show(ViewName.LOG_VIEW);
 | 
	
	
		
			
				|  | @@ -77,7 +77,7 @@ namespace GFGGame
 | 
	
		
			
				|  |  |                      }
 | 
	
		
			
				|  |  |                      break;
 | 
	
		
			
				|  |  |                  default:
 | 
	
		
			
				|  |  | -                    if (LauncherConfig.onDebug >= 0)
 | 
	
		
			
				|  |  | +                    if (LauncherConfig.onDebug >= 1)
 | 
	
		
			
				|  |  |                      {
 | 
	
		
			
				|  |  |                          if (msgDic[_all].Count == _maxCount)
 | 
	
		
			
				|  |  |                          {
 |