|
@@ -22,7 +22,7 @@ namespace GFGGame
|
|
|
msgDic.Add(_all, new List<string>());
|
|
|
msgDic.Add(_error, new List<string>());
|
|
|
msgDic.Add(_log, new List<string>());
|
|
|
- if (LauncherConfig.onDebug >= 0)
|
|
|
+ if (LauncherConfig.onDebug == 1)
|
|
|
{
|
|
|
this.CreatBtnLog();
|
|
|
}
|
|
@@ -69,7 +69,7 @@ namespace GFGGame
|
|
|
// _btnLog.m_c1.selectedIndex = 1;
|
|
|
// _btnLog.target.alpha = 1;
|
|
|
// }
|
|
|
- if (LauncherConfig.onDebug >= 0)
|
|
|
+ if (LauncherConfig.onDebug >= 1)
|
|
|
{
|
|
|
#if !UNITY_EDITOR
|
|
|
ViewManager.Show(ViewName.LOG_VIEW);
|
|
@@ -77,7 +77,7 @@ namespace GFGGame
|
|
|
}
|
|
|
break;
|
|
|
default:
|
|
|
- if (LauncherConfig.onDebug >= 0)
|
|
|
+ if (LauncherConfig.onDebug >= 1)
|
|
|
{
|
|
|
if (msgDic[_all].Count == _maxCount)
|
|
|
{
|