using FairyGUI; using UI.CommonGame; using System.Collections; using System.Collections.Generic; namespace GFGGame { public class GetBonusView : BaseWindow { // private UI_GetBonusUI _ui; // private List _bonusList; // protected override void OnInit() // { // base.OnInit(); // _ui = UI_GetBonusUI.Create(); // this.viewCom = _ui.target; // this.viewCom.Center(); // this.modal = true; // _ui.m_listBonus.itemRenderer = UpdateBonusItem; // _ui.m_listBonus.onClickItem.Add(OnClickListBonusItem); // } // protected override void OnShown() // { // base.OnShown(); // _bonusList = this.viewData as List; // if (_bonusList != null) // { // _ui.m_listBonus.numItems = _bonusList.Count; // } // else // { // _ui.m_listBonus.numItems = 0; // } // if (_ui.m_listBonus.numItems > 4) // { // _ui.m_listBonus.columnGap = 40; // } // else // { // _ui.m_listBonus.columnGap = 60; // } // int targetY = (int)(this.viewCom.y + _ui.target.y + _ui.target.height); // } // protected override void OnHide() // { // base.OnHide(); // GetSuitItemController.TryShow(0); // } // private void OnClickListBonusItem(EventContext context) // { // GComponent item = context.data as GComponent; // int itemId = (int)item.data; // GoodsItemTipsController.ShowItemTips(itemId); // } // private void UpdateBonusItem(int index, GObject item) // { // ItemData itemData = _bonusList[index] as ItemData; // ItemCfg itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(itemData.id); // UI_BonusItem listItem = UI_BonusItem.Proxy(item); // listItem.m_goodsItem.m_txtNumber.text = "x" + itemData.num; // listItem.m_txtOwned.SetVar("count", "" + ItemDataManager.GetItemNum(itemData.id)).FlushVars(); // listItem.m_goodsItem.m_txtName.text = itemCfg.name; // listItem.m_goodsItem.m_iconItem.m_icon.url = ResPathUtil.GetIconPath(itemCfg); // listItem.m_iconBonusOnce.visible = itemData.isOnceBonus; // RarityIconController.UpdateRarityIcon(listItem.m_goodsItem.m_iconItem.m_rarity, itemData.id, true); // listItem.target.data = itemData.id; // } // protected override void UpdateToCheckGuide(object param) // { // if (!ViewManager.CheckIsTopView(this.viewCom)) return; // GuideController.TryGuide(null, ConstGuideId.GET_BONUS_FIRST, 1, "恭喜你,获得了第一份奖励,点击图标可以查看物品信息,点击半透明区域继续", -1, true, (int)(this.viewCom.y + _ui.target.y + _ui.target.height)); // } // protected override void TryCompleteGuide() // { // GuideCfg cfg = GuideCfgArray.Instance.GetCfg(ConstGuideId.GET_BONUS_FIRST); // GuideController.TryCompleteGuideIndex(cfg.id, 1); // GuideController.TryCompleteGuide(ConstGuideId.GET_BONUS_FIRST, 1); // } } }