using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using GFGGame; using UnityEngine; namespace GFGEditor { public class ShopScanner { // private static string[] _shopItemType = new string[] { "推荐", "发型", "连衣裙", "内搭", "上衣", "下装", "外套", "袜子", "鞋子", "饰品" }; private static string[] _shopItemType = new string[] { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" }; //[背景,人物,道具,边框,滤镜] private static string[] _galleryShopItemType = new string[] { "0", "1", "2", "3", "4" }; public static void StartScan() { WriteClothingShop(); // WriteCJShop(); // WriteCJAShop(); WriteGalleryShop(); } public static void WriteClothingShop() { Dictionary _typeIndexDic = new Dictionary(); SQLiteHelper.Instance.OpenConnection(); try { List clothingShopCfg = ShopCfgArray.Instance.GetCfgsBymenu1Andmenu2(ConstStoreTabId.FU_ZHUANG_DIAN, ConstStoreSubId.FU_ZHUANG_DIAN); for (int i = 0; i < clothingShopCfg.Count; i++) { int count; if (Array.IndexOf(_shopItemType, clothingShopCfg[i].typeIndex) >= 0) { count = Array.IndexOf(_shopItemType, clothingShopCfg[i].typeIndex); } else { ItemCfg itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(clothingShopCfg[i].itemId); string itemType = ItemTypeCfgArray.Instance.GetCfg(itemCfg.subType).type.ToString(); if (Array.IndexOf(_shopItemType, itemType) >= 0) { count = Array.IndexOf(_shopItemType, itemType); } else { count = _shopItemType.Length - 1; } } _typeIndexDic.Add(clothingShopCfg[i].id, count.ToString()); } } catch (Exception e) { ET.Log.Error(e.ToString()); } finally { SQLiteHelper.Instance.CloseConnection(); } SQLiteHelper.Instance.OpenConnection(); try { ICollection keys = _typeIndexDic.Keys; foreach (int key in keys) { var names = new string[] { "typeIndex" }; var values = new string[] { "" + _typeIndexDic[key] }; SQLiteHelper.Instance.UpdateValues(nameof(ShopCfgArray), names, values, "id", key.ToString()); } } catch (Exception e) { ET.Log.Error(e.ToString()); } finally { SQLiteHelper.Instance.CloseConnection(); } } public static void WriteCJShop() { // Dictionary _typeIndexDic = new Dictionary(); // SQLiteHelper.Instance.OpenConnection(); // try // { // string typeIndex = ""; // int itemId; // int id; // var reader = SQLiteHelper.Instance.ReadFullTable("ShopCfgCJArray"); // while (reader.Read()) // { // typeIndex = reader["_typeIndex"].ToString(); // itemId = int.Parse(reader["_itemId"].ToString()); // id = int.Parse(reader["_id"].ToString()); // int count; // if (Array.IndexOf(_shopItemType, typeIndex) >= 0) // { // count = Array.IndexOf(_shopItemType, typeIndex); // } // else // { // ItemCfg itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(itemId); // string itemType = ItemTypeCfgArray.Instance.GetCfg(itemCfg.subType).type.ToString(); // if (Array.IndexOf(_shopItemType, itemType) >= 0) // { // count = Array.IndexOf(_shopItemType, itemType); // } // else // { // count = _shopItemType.Length - 1; // } // } // _typeIndexDic.Add(id, count.ToString()); // } // } // catch (System.Exception e) // { // ET.Log.Error(e); // } // finally // { // SQLiteHelper.Instance.CloseConnection(); // } // SQLiteHelper.Instance.OpenConnection(); // try // { // ICollection keys = _typeIndexDic.Keys; // foreach (int key in keys) // { // var names = new string[] { "typeIndex" }; // var values = new string[] { "" + _typeIndexDic[key] }; // SQLiteHelper.Instance.UpdateValues(nameof(ShopCfgCJArray), names, values, "id", key.ToString()); // } // } // catch (Exception e) // { // ET.Log.Error(e.ToString()); // } // finally // { // SQLiteHelper.Instance.CloseConnection(); // } } public static void WriteCJAShop() { // Dictionary _typeIndexDic = new Dictionary(); // SQLiteHelper.Instance.OpenConnection(); // try // { // string typeIndex = ""; // int itemId; // int id; // var reader = SQLiteHelper.Instance.ReadFullTable("ShopCfgCJAArray"); // while (reader.Read()) // { // typeIndex = reader["_typeIndex"].ToString(); // itemId = int.Parse(reader["_itemId"].ToString()); // id = int.Parse(reader["_id"].ToString()); // int count; // if (Array.IndexOf(_shopItemType, typeIndex) >= 0) // { // count = Array.IndexOf(_shopItemType, typeIndex); // } // else // { // ItemCfg itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(itemId); // string itemType = ItemTypeCfgArray.Instance.GetCfg(itemCfg.subType).type.ToString(); // if (Array.IndexOf(_shopItemType, itemType) >= 0) // { // count = Array.IndexOf(_shopItemType, itemType); // } // else // { // count = _shopItemType.Length - 1; // } // } // _typeIndexDic.Add(id, count.ToString()); // } // } // catch (System.Exception e) // { // ET.Log.Error(e); // } // finally // { // SQLiteHelper.Instance.CloseConnection(); // } // SQLiteHelper.Instance.OpenConnection(); // try // { // ICollection keys = _typeIndexDic.Keys; // foreach (int key in keys) // { // var names = new string[] { "typeIndex" }; // var values = new string[] { "" + _typeIndexDic[key] }; // SQLiteHelper.Instance.UpdateValues(nameof(ShopCfgCJAArray), names, values, "id", key.ToString()); // } // } // catch (Exception e) // { // ET.Log.Error(e.ToString()); // } // finally // { // SQLiteHelper.Instance.CloseConnection(); // } } public static void WriteGalleryShop() { // Dictionary _typeIndexDic = new Dictionary(); // SQLiteHelper.Instance.OpenConnection(); // try // { // string typeIndex = ""; // int itemId; // int id; // var reader = SQLiteHelper.Instance.ReadFullTable("ShopCfgGalleryArray"); // while (reader.Read()) // { // typeIndex = reader["_typeIndex"].ToString(); // itemId = int.Parse(reader["_itemId"].ToString()); // id = int.Parse(reader["_id"].ToString()); // int count = 2; // ItemCfg itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(itemId); // if (itemCfg.itemType == ConstItemType.DRESS_UP) // { // if (itemCfg.subType == ConstDressUpItemType.BEI_JING) // { // count = 0;//背景 // } // else // { // count = 2;//道具 // } // } // else if (itemCfg.itemType == ConstItemType.PHOTOGRAPH) // { // if (itemCfg.subType == ConstItemSubType.PHOTOGRAPH_NPC) // { // count = 1;//人物 // } // else if (itemCfg.subType == ConstItemSubType.PHOTOGRAPH_BOREDR) // { // count = 3;//npc // } // else if (itemCfg.subType == ConstItemSubType.PHOTOGRAPH_EFFECT) // { // count = 4;//滤镜 // } // } // _typeIndexDic.Add(id, count.ToString()); // } // } // catch (System.Exception e) // { // ET.Log.Error(e); // } // finally // { // SQLiteHelper.Instance.CloseConnection(); // } // SQLiteHelper.Instance.OpenConnection(); // try // { // ICollection keys = _typeIndexDic.Keys; // foreach (int key in keys) // { // var names = new string[] { "typeIndex" }; // var values = new string[] { "" + _typeIndexDic[key] }; // SQLiteHelper.Instance.UpdateValues(nameof(ShopCfgGalleryArray), names, values, "id", key.ToString()); // } // } // catch (Exception e) // { // ET.Log.Error(e.ToString()); // } // finally // { // SQLiteHelper.Instance.CloseConnection(); // } } } }