using System.Collections.Generic; namespace GFGGame { public class ActivityDataManager : SingletonBase { /**********************************************************每日登录*************************************************/ private int _dailyLoginId = 1; /// /// 七日登录 当日奖励id /// /// public int dailyLoginId { get { return _dailyLoginId; } set { _dailyLoginId = value; } } private int _bonusStatus = 1; /// /// 七日登录 当前奖励状态 /// /// public int dailyLoginBonusStatus { get { return _bonusStatus; } set { _bonusStatus = value; } } /******************************************************************************************************************/ } }