using System; using System.Collections.Generic; namespace GFGGame { [System.Serializable] public class AccountData { public string username; public string encryptedPassword; // 存储的是加密后的字符串 public string timestamp; // 用于记录时间,决定“最近”顺序 public AccountData(string user, string encryptedPwd) { username = user; encryptedPassword = encryptedPwd; timestamp = DateTime.UtcNow.ToString("yyyyMMddHHmmss"); // 使用UTC时间避免时区问题 } } // 可序列化的账号列表包装器,用于JSON处理 [System.Serializable] public class AccountDataList { public List accounts = new List(); } }