using System.Collections.Generic; namespace GFGGame { public class SkillData { public int cardId; public int skillId; public int lv; } public class BuffData { public bool isShield = false;//是否护盾中 public int addCount = 0;//天工使用次数 public int minusCount = 0;//荆钗使用次数 public int breakCount = 0;//断织使用次数 public int shieldCount = 0;//锦衣使用次数 } }