123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146 |
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- namespace GFGGame
- {
- public class DropOutDataCache
- {
- private static Dictionary<int, List<DropOutData>> _probDic = new Dictionary<int, List<DropOutData>>();
- // public static List<ItemData> GetDropItemDatas(int[] dropIds, bool doRandome)
- // {
- // List<ItemData> result = new List<ItemData>();
- // foreach (int dropId in dropIds)
- // {
- // ItemData itemData = GetDropItemData(dropId, doRandome);
- // if (itemData != null)
- // {
- // result.Add(itemData);
- // }
- // }
- // return result;
- // }
- public static List<ItemData> GetDropItemDatas(int[] dropIds, bool doRandome)
- {
- List<ItemData> result = new List<ItemData>();
- foreach (int dropId in dropIds)
- {
- GetDropItemData(dropId, result);
- }
- return result;
- }
- public static List<ItemData> GetDropItemData(int dropId, List<ItemData> result)
- {
- List<DropOutCfg> dropOutCfgs = DropOutCfgArray.Instance.GetCfgsByid(dropId);
- for (int i = 0; i < dropOutCfgs.Count; i++)
- {
- List<DropOutCfg> _dropOutCfgs = DropOutCfgArray.Instance.GetCfgsByid(dropOutCfgs[i].item);
- if (_dropOutCfgs.Count > 0)
- {
- GetDropItemData(dropOutCfgs[i].item, result);
- }
- else
- {
- ItemData itemData = ItemUtil.createItemData(dropOutCfgs[i].item, dropOutCfgs[i].maxNum);// GetDropItemData(dropId, doRandome);
- if (dropOutCfgs[i].item > 0 && itemData != null)
- {
- result.Add(itemData);
- }
- }
- }
- return result;
- }
- // public static List<ItemData> GetDropItemDatas(int dropId, int count)
- // {
- // List<ItemData> result = new List<ItemData>();
- // int tryCount = 0;
- // while (result.Count < count && tryCount < 1000)
- // {
- // ItemData itemData = GetDropItemData(dropId, true);
- // if (itemData != null)
- // {
- // result.Add(itemData);
- // }
- // tryCount++;
- // }
- // return result;
- // }
- // public static ItemData GetDropItemData(int dropId, bool doRandome)
- // {
- // ItemData itemData = null;
- // List<DropOutData> dropOutDatas = null;
- // if (!_probDic.ContainsKey(dropId))
- // {
- // InitData(dropId);
- // }
- // dropOutDatas = _probDic[dropId];
- // if (dropOutDatas != null)
- // {
- // float result = Random.Range(0, 1f);
- // foreach (DropOutData dropOutData in dropOutDatas)
- // {
- // if (result <= dropOutData.WeightEnd || !doRandome)
- // {
- // return GetItemData(dropOutData.dropOutCfg, doRandome);
- // }
- // }
- // }
- // return itemData;
- // }
- // private static void InitData(int dropId)
- // {
- // List<DropOutData> dropOutDatas = new List<DropOutData>();
- // _probDic[dropId] = dropOutDatas;
- // var arr = DropOutCfgArray.Instance.GetCfgs(dropId);
- // List<DropOutCfg> cfgs = new List<DropOutCfg>(arr);
- // float totalWeight = 0;
- // foreach (DropOutCfg cfg in cfgs)
- // {
- // totalWeight += cfg.weight;
- // }
- // float weightEnd = 0;
- // foreach (DropOutCfg cfg in cfgs)
- // {
- // DropOutData dropOutData = new DropOutData();
- // dropOutData.dropOutCfg = cfg;
- // weightEnd += cfg.weight;
- // dropOutData.WeightEnd = weightEnd / totalWeight;
- // dropOutDatas.Add(dropOutData);
- // }
- // }
- // private static ItemData GetItemData(DropOutCfg dropOutCfg, bool doRandomeNum)
- // {
- // if (dropOutCfg.item >= 10000000)//掉落id
- // {
- // return GetDropItemData(dropOutCfg.item, doRandomeNum);
- // }
- // else if (dropOutCfg.item > 0)
- // {
- // int num = dropOutCfg.maxNum;
- // if (doRandomeNum)
- // {
- // num = Random.Range(dropOutCfg.minNum, dropOutCfg.maxNum + 1);
- // }
- // if (num > 0)
- // {
- // ItemData itemData = ItemDataPool.GetItemData(dropOutCfg.item);
- // itemData.num = num;
- // return itemData;
- // }
- // }
- // return null;
- // }
- }
- }
|