| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313 | using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using GFGGame;using UnityEngine;namespace GFGEditor{    public class ShopScanner    {        // private static string[] _shopItemType = new string[] { "推荐", "发型", "连衣裙", "内搭", "上衣", "下装", "外套", "袜子", "鞋子", "饰品" };        private static string[] _shopItemType = new string[] { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" };        //[背景,人物,道具,边框,滤镜]        private static string[] _galleryShopItemType = new string[] { "0", "1", "2", "3", "4" };        public static void StartScan()        {            WriteClothingShop();            // WriteCJShop();            // WriteCJAShop();            WriteGalleryShop();        }        public static void WriteClothingShop()        {            Dictionary<int, string> _typeIndexDic = new Dictionary<int, string>();            SQLiteHelper.Instance.OpenConnection();            try            {                List<ShopCfg> clothingShopCfg = ShopCfgArray.Instance.GetCfgsBymenu1Andmenu2(ConstStoreTabId.FU_ZHUANG_DIAN, ConstStoreSubId.FU_ZHUANG_DIAN);                for (int i = 0; i < clothingShopCfg.Count; i++)                {                    int count;                    if (Array.IndexOf(_shopItemType, clothingShopCfg[i].typeIndex) >= 0)                    {                        count = Array.IndexOf(_shopItemType, clothingShopCfg[i].typeIndex);                    }                    else                    {                        ItemCfg itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(clothingShopCfg[i].itemId);                        string itemType = ItemTypeCfgArray.Instance.GetCfg(itemCfg.subType).type.ToString();                        if (Array.IndexOf(_shopItemType, itemType) >= 0)                        {                            count = Array.IndexOf(_shopItemType, itemType);                        }                        else                        {                            count = _shopItemType.Length - 1;                        }                    }                    _typeIndexDic.Add(clothingShopCfg[i].id, count.ToString());                }            }            catch (Exception e)            {                ET.Log.Error(e.ToString());            }            finally            {                SQLiteHelper.Instance.CloseConnection();            }            SQLiteHelper.Instance.OpenConnection();            try            {                ICollection keys = _typeIndexDic.Keys;                foreach (int key in keys)                {                    var names = new string[] { "typeIndex" };                    var values = new string[] { "" + _typeIndexDic[key] };                    SQLiteHelper.Instance.UpdateValues(nameof(ShopCfgArray), names, values, "id", key.ToString());                }            }            catch (Exception e)            {                ET.Log.Error(e.ToString());            }            finally            {                SQLiteHelper.Instance.CloseConnection();            }        }        public static void WriteCJShop()        {            // Dictionary<int, string> _typeIndexDic = new Dictionary<int, string>();            // SQLiteHelper.Instance.OpenConnection();            // try            // {            //     string typeIndex = "";            //     int itemId;            //     int id;            //     var reader = SQLiteHelper.Instance.ReadFullTable("ShopCfgCJArray");            //     while (reader.Read())            //     {            //         typeIndex = reader["_typeIndex"].ToString();            //         itemId = int.Parse(reader["_itemId"].ToString());            //         id = int.Parse(reader["_id"].ToString());            //         int count;            //         if (Array.IndexOf(_shopItemType, typeIndex) >= 0)            //         {            //             count = Array.IndexOf(_shopItemType, typeIndex);            //         }            //         else            //         {            //             ItemCfg itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(itemId);            //             string itemType = ItemTypeCfgArray.Instance.GetCfg(itemCfg.subType).type.ToString();            //             if (Array.IndexOf(_shopItemType, itemType) >= 0)            //             {            //                 count = Array.IndexOf(_shopItemType, itemType);            //             }            //             else            //             {            //                 count = _shopItemType.Length - 1;            //             }            //         }            //         _typeIndexDic.Add(id, count.ToString());            //     }            // }            // catch (System.Exception e)            // {            //     ET.Log.Error(e);            // }            // finally            // {            //     SQLiteHelper.Instance.CloseConnection();            // }            // SQLiteHelper.Instance.OpenConnection();            // try            // {            //     ICollection keys = _typeIndexDic.Keys;            //     foreach (int key in keys)            //     {            //         var names = new string[] { "typeIndex" };            //         var values = new string[] { "" + _typeIndexDic[key] };            //         SQLiteHelper.Instance.UpdateValues(nameof(ShopCfgCJArray), names, values, "id", key.ToString());            //     }            // }            // catch (Exception e)            // {            //     ET.Log.Error(e.ToString());            // }            // finally            // {            //     SQLiteHelper.Instance.CloseConnection();            // }        }        public static void WriteCJAShop()        {            // Dictionary<int, string> _typeIndexDic = new Dictionary<int, string>();            // SQLiteHelper.Instance.OpenConnection();            // try            // {            //     string typeIndex = "";            //     int itemId;            //     int id;            //     var reader = SQLiteHelper.Instance.ReadFullTable("ShopCfgCJAArray");            //     while (reader.Read())            //     {            //         typeIndex = reader["_typeIndex"].ToString();            //         itemId = int.Parse(reader["_itemId"].ToString());            //         id = int.Parse(reader["_id"].ToString());            //         int count;            //         if (Array.IndexOf(_shopItemType, typeIndex) >= 0)            //         {            //             count = Array.IndexOf(_shopItemType, typeIndex);            //         }            //         else            //         {            //             ItemCfg itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(itemId);            //             string itemType = ItemTypeCfgArray.Instance.GetCfg(itemCfg.subType).type.ToString();            //             if (Array.IndexOf(_shopItemType, itemType) >= 0)            //             {            //                 count = Array.IndexOf(_shopItemType, itemType);            //             }            //             else            //             {            //                 count = _shopItemType.Length - 1;            //             }            //         }            //         _typeIndexDic.Add(id, count.ToString());            //     }            // }            // catch (System.Exception e)            // {            //     ET.Log.Error(e);            // }            // finally            // {            //     SQLiteHelper.Instance.CloseConnection();            // }            // SQLiteHelper.Instance.OpenConnection();            // try            // {            //     ICollection keys = _typeIndexDic.Keys;            //     foreach (int key in keys)            //     {            //         var names = new string[] { "typeIndex" };            //         var values = new string[] { "" + _typeIndexDic[key] };            //         SQLiteHelper.Instance.UpdateValues(nameof(ShopCfgCJAArray), names, values, "id", key.ToString());            //     }            // }            // catch (Exception e)            // {            //     ET.Log.Error(e.ToString());            // }            // finally            // {            //     SQLiteHelper.Instance.CloseConnection();            // }        }        public static void WriteGalleryShop()        {            // Dictionary<int, string> _typeIndexDic = new Dictionary<int, string>();            // SQLiteHelper.Instance.OpenConnection();            // try            // {            //     string typeIndex = "";            //     int itemId;            //     int id;            //     var reader = SQLiteHelper.Instance.ReadFullTable("ShopCfgGalleryArray");            //     while (reader.Read())            //     {            //         typeIndex = reader["_typeIndex"].ToString();            //         itemId = int.Parse(reader["_itemId"].ToString());            //         id = int.Parse(reader["_id"].ToString());            //         int count = 2;            //         ItemCfg itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(itemId);            //         if (itemCfg.itemType == ConstItemType.DRESS_UP)            //         {            //             if (itemCfg.subType == ConstDressUpItemType.BEI_JING)            //             {            //                 count = 0;//背景            //             }            //             else            //             {            //                 count = 2;//道具            //             }            //         }            //         else if (itemCfg.itemType == ConstItemType.PHOTOGRAPH)            //         {            //             if (itemCfg.subType == ConstItemSubType.PHOTOGRAPH_NPC)            //             {            //                 count = 1;//人物            //             }            //             else if (itemCfg.subType == ConstItemSubType.PHOTOGRAPH_BOREDR)            //             {            //                 count = 3;//npc            //             }            //             else if (itemCfg.subType == ConstItemSubType.PHOTOGRAPH_EFFECT)            //             {            //                 count = 4;//滤镜            //             }            //         }            //         _typeIndexDic.Add(id, count.ToString());            //     }            // }            // catch (System.Exception e)            // {            //     ET.Log.Error(e);            // }            // finally            // {            //     SQLiteHelper.Instance.CloseConnection();            // }            // SQLiteHelper.Instance.OpenConnection();            // try            // {            //     ICollection keys = _typeIndexDic.Keys;            //     foreach (int key in keys)            //     {            //         var names = new string[] { "typeIndex" };            //         var values = new string[] { "" + _typeIndexDic[key] };            //         SQLiteHelper.Instance.UpdateValues(nameof(ShopCfgGalleryArray), names, values, "id", key.ToString());            //     }            // }            // catch (Exception e)            // {            //     ET.Log.Error(e.ToString());            // }            // finally            // {            //     SQLiteHelper.Instance.CloseConnection();            // }        }    }}
 |