ArenaData.cs 1.2 KB

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  1. using System.Collections.Generic;
  2. namespace GFGGame
  3. {
  4. public class ArenaTargetData//竞技场对手数据
  5. {
  6. public int Grade;//本赛季段位
  7. public int RankInGrade;//本赛季段位内排名
  8. public int Type; //类型,由FightTargetType定义
  9. public OtherRoleInfoData RoleInfo; //玩家数据
  10. public List<FightRoleData> RoleDressupList = new List<FightRoleData>();//搭配列表
  11. public List<FightRobotData> RobotDressupList = new List<FightRobotData>();//机器人搭配列表
  12. }
  13. public class ArenaHistoryData//竞技场历史记录
  14. {
  15. public bool isWin = false;//是否胜利
  16. public long FightTime;//战斗时间
  17. public int Type;//类型,由FightTargetType定义
  18. public OtherRoleInfoData RoleInfo; //玩家数据
  19. public List<FightRoleData> RoleDressupList = new List<FightRoleData>();//搭配列表
  20. public List<FightRobotData> RobotDressupList = new List<FightRobotData>();//机器人搭配列表
  21. public long ChallengePlayerId;//挑战者玩家id 比较小是否与自己的id相同来判断是否发起挑战, 机器人发起挑战这里是0
  22. }
  23. }