| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146 | 
							- using System.Collections.Generic;
 
- using UnityEngine;
 
- namespace GFGGame
 
- {
 
-     public class DropOutDataCache
 
-     {
 
-         private static Dictionary<int, List<DropOutData>> _probDic = new Dictionary<int, List<DropOutData>>();
 
-         // public static List<ItemData> GetDropItemDatas(int[] dropIds, bool doRandome)
 
-         // {
 
-         //     List<ItemData> result = new List<ItemData>();
 
-         //     foreach (int dropId in dropIds)
 
-         //     {
 
-         //         ItemData itemData = GetDropItemData(dropId, doRandome);
 
-         //         if (itemData != null)
 
-         //         {
 
-         //             result.Add(itemData);
 
-         //         }
 
-         //     }
 
-         //     return result;
 
-         // }
 
-         public static List<ItemData> GetDropItemDatas(int[] dropIds, bool doRandome)
 
-         {
 
-             List<ItemData> result = new List<ItemData>();
 
-             foreach (int dropId in dropIds)
 
-             {
 
-                 GetDropItemData(dropId, result);
 
-             }
 
-             return result;
 
-         }
 
-         public static List<ItemData> GetDropItemData(int dropId, List<ItemData> result)
 
-         {
 
-             List<DropOutCfg> dropOutCfgs = DropOutCfgArray.Instance.GetCfgsByid(dropId);
 
-             for (int i = 0; i < dropOutCfgs.Count; i++)
 
-             {
 
-                 List<DropOutCfg> _dropOutCfgs = DropOutCfgArray.Instance.GetCfgsByid(dropOutCfgs[i].item);
 
-                 if (_dropOutCfgs.Count > 0)
 
-                 {
 
-                     GetDropItemData(dropOutCfgs[i].item, result);
 
-                 }
 
-                 else
 
-                 {
 
-                     ItemData itemData = ItemUtil.createItemData(dropOutCfgs[i].item, dropOutCfgs[i].maxNum);// GetDropItemData(dropId, doRandome);
 
-                     if (dropOutCfgs[i].item > 0 && itemData != null)
 
-                     {
 
-                         result.Add(itemData);
 
-                     }
 
-                 }
 
-             }
 
-             return result;
 
-         }
 
-         // public static List<ItemData> GetDropItemDatas(int dropId, int count)
 
-         // {
 
-         //     List<ItemData> result = new List<ItemData>();
 
-         //     int tryCount = 0;
 
-         //     while (result.Count < count && tryCount < 1000)
 
-         //     {
 
-         //         ItemData itemData = GetDropItemData(dropId, true);
 
-         //         if (itemData != null)
 
-         //         {
 
-         //             result.Add(itemData);
 
-         //         }
 
-         //         tryCount++;
 
-         //     }
 
-         //     return result;
 
-         // }
 
-         // public static ItemData GetDropItemData(int dropId, bool doRandome)
 
-         // {
 
-         //     ItemData itemData = null;
 
-         //     List<DropOutData> dropOutDatas = null;
 
-         //     if (!_probDic.ContainsKey(dropId))
 
-         //     {
 
-         //         InitData(dropId);
 
-         //     }
 
-         //     dropOutDatas = _probDic[dropId];
 
-         //     if (dropOutDatas != null)
 
-         //     {
 
-         //         float result = Random.Range(0, 1f);
 
-         //         foreach (DropOutData dropOutData in dropOutDatas)
 
-         //         {
 
-         //             if (result <= dropOutData.WeightEnd || !doRandome)
 
-         //             {
 
-         //                 return GetItemData(dropOutData.dropOutCfg, doRandome);
 
-         //             }
 
-         //         }
 
-         //     }
 
-         //     return itemData;
 
-         // }
 
-         // private static void InitData(int dropId)
 
-         // {
 
-         //     List<DropOutData> dropOutDatas = new List<DropOutData>();
 
-         //     _probDic[dropId] = dropOutDatas;
 
-         //     var arr = DropOutCfgArray.Instance.GetCfgs(dropId);
 
-         //     List<DropOutCfg> cfgs = new List<DropOutCfg>(arr);
 
-         //     float totalWeight = 0;
 
-         //     foreach (DropOutCfg cfg in cfgs)
 
-         //     {
 
-         //         totalWeight += cfg.weight;
 
-         //     }
 
-         //     float weightEnd = 0;
 
-         //     foreach (DropOutCfg cfg in cfgs)
 
-         //     {
 
-         //         DropOutData dropOutData = new DropOutData();
 
-         //         dropOutData.dropOutCfg = cfg;
 
-         //         weightEnd += cfg.weight;
 
-         //         dropOutData.WeightEnd = weightEnd / totalWeight;
 
-         //         dropOutDatas.Add(dropOutData);
 
-         //     }
 
-         // }
 
-         // private static ItemData GetItemData(DropOutCfg dropOutCfg, bool doRandomeNum)
 
-         // {
 
-         //     if (dropOutCfg.item >= 10000000)//掉落id
 
-         //     {
 
-         //         return GetDropItemData(dropOutCfg.item, doRandomeNum);
 
-         //     }
 
-         //     else if (dropOutCfg.item > 0)
 
-         //     {
 
-         //         int num = dropOutCfg.maxNum;
 
-         //         if (doRandomeNum)
 
-         //         {
 
-         //             num = Random.Range(dropOutCfg.minNum, dropOutCfg.maxNum + 1);
 
-         //         }
 
-         //         if (num > 0)
 
-         //         {
 
-         //             ItemData itemData = ItemDataPool.GetItemData(dropOutCfg.item);
 
-         //             itemData.num = num;
 
-         //             return itemData;
 
-         //         }
 
-         //     }
 
-         //     return null;
 
-         // }
 
-     }
 
- }
 
 
  |