| 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940 | using System;namespace GFGGame{    public class GMController    {        public static void GetAllDressUpItem()        {            GetSuitItemController.enable = false;            //获得所有换装部件            ItemCfg[] dataArray = ItemCfgArray.Instance.dataArray;            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)            {                ItemCfg itemCfg = dataArray[i];                if(ItemUtil.IsDressUpItem(itemCfg.id))                {                    ItemDataManager.Add(itemCfg.id, 1);                }            }            GetSuitItemController.enable = true;            PromptController.Instance.ShowFloatTextPrompt("已获得所有服装", MessageType.SUCCESS);        }        public static void GetAllCardItem()        {            //获得所有卡牌部件            ItemCfg[] dataArray = ItemCfgArray.Instance.dataArray;            for (int i = 0; i < dataArray.Length; i++)            {                ItemCfg itemCfg = dataArray[i];                if (itemCfg.itemType == ConstItemType.CARD)                {                    ItemDataManager.Add(itemCfg.id, 1);                }            }            PromptController.Instance.ShowFloatTextPrompt("已获得所有卡牌", MessageType.SUCCESS);        }    }}
 |