12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940 |
- using System;
- namespace GFGGame
- {
- public class GMController
- {
- public static void GetAllDressUpItem()
- {
- GetSuitItemController.enable = false;
- //获得所有换装部件
- ItemCfg[] dataArray = ItemCfgArray.Instance.dataArray;
- for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
- {
- ItemCfg itemCfg = dataArray[i];
- if(ItemUtil.IsDressUpItem(itemCfg.id))
- {
- ItemDataManager.Add(itemCfg.id, 1);
- }
- }
- GetSuitItemController.enable = true;
- PromptController.Instance.ShowFloatTextPrompt("已获得所有服装", MessageType.SUCCESS);
- }
- public static void GetAllCardItem()
- {
- //获得所有卡牌部件
- ItemCfg[] dataArray = ItemCfgArray.Instance.dataArray;
- for (int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
- {
- ItemCfg itemCfg = dataArray[i];
- if (itemCfg.itemType == ConstItemType.CARD)
- {
- ItemDataManager.Add(itemCfg.id, 1);
- }
- }
- PromptController.Instance.ShowFloatTextPrompt("已获得所有卡牌", MessageType.SUCCESS);
- }
- }
- }
|