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							- using System;
 
- using System.Collections;
 
- using System.Collections.Generic;
 
- using ET;
 
- namespace GFGGame
 
- {
 
-     public class EnduringGiftBoxDataManager : SingletonBase<EnduringGiftBoxDataManager>
 
-     {
 
-         //当天已经领取的返利物品Id
 
-         private static HashSet<int> _dayRebateItemIds = new HashSet<int>();
 
-         public HashSet<int> DayRebateItemIds => _dayRebateItemIds;
 
-         //当天可以领取的列表物品Id,剩余可以领取的天数
 
-         private static Dictionary<int, int> _dayAllRebateItemDic = new Dictionary<int, int>();
 
-         public Dictionary<int, int> DayAllRebateItemDic => _dayAllRebateItemDic;
 
-         public void Clear()
 
-         {
 
-             _dayRebateItemIds.Clear();
 
-             _dayAllRebateItemDic.Clear();
 
-         }
 
-         public void AddDayRebateItemIds(int itemId)
 
-         {
 
-             _dayRebateItemIds.Add(itemId);
 
-         }
 
-         //领取返利,更新数据
 
-         public void UpDayRebateInfo(int itemId)
 
-         {
 
-             _dayRebateItemIds.Add(itemId);
 
-             if (!_dayAllRebateItemDic.TryGetValue(itemId, out var num)) return;
 
-             if (num <= 0)
 
-             {
 
-                 return;
 
-             }
 
-             _dayAllRebateItemDic[itemId] = num - 1;
 
-         }
 
-         public void UpDayAllRebateItemDic(int itemId, int day)
 
-         {
 
-             _dayAllRebateItemDic[itemId] = day;
 
-         }
 
-         public int GetItemRebateDay(int itemId)
 
-         {
 
-             return _dayAllRebateItemDic.TryGetValue(itemId, out var day) ? day : 0;
 
-         }
 
-         //当天是否需要领取该返利物品
 
-         public bool DayIsRebateGiftBox(int itemId)
 
-         {
 
-             if (!_dayAllRebateItemDic.ContainsKey(itemId))
 
-             {
 
-                 return false;
 
-             }
 
-             if (_dayRebateItemIds.Contains(itemId))
 
-             {
 
-                 return false;
 
-             }
 
-             //需要领取
 
-             return true;
 
-         }
 
-     }
 
- }
 
 
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