| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081 | 
							- using System.Collections.Generic;
 
- using System.Linq;
 
- namespace GFGGame
 
- {
 
-     public class NoticeInfo
 
-     {
 
-         public int noticeId;
 
-         public string title;
 
-         public long time;//时间戳,单位秒
 
-         public string content = "";
 
-         public bool readStatus;//对应的读取状态,true为已读
 
-     }
 
-     public class NoticeDataManager : SingletonBase<NoticeDataManager>
 
-     {
 
-         private NoticeInfo _lastNoticeInfo;
 
-         public NoticeInfo LastNoticeInfo
 
-         {
 
-             get
 
-             {
 
-                 return _lastNoticeInfo;
 
-             }
 
-             set
 
-             {
 
-                 _lastNoticeInfo = value;
 
-             }
 
-         }
 
-         private List<NoticeInfo> _noticeInfos = new List<NoticeInfo>();
 
-         public List<NoticeInfo> NoticeInfos
 
-         {
 
-             get
 
-             {
 
-                 return _noticeInfos;
 
-             }
 
-         }
 
-         private Dictionary<int, NoticeInfo> _noticeInfoDic = new Dictionary<int, NoticeInfo>();
 
-         public void UpdateNoticeIdList(NoticeInfo noticeInfo)
 
-         {
 
-             if (!_noticeInfoDic.ContainsKey(noticeInfo.noticeId))
 
-             {
 
-                 _noticeInfoDic.Add(noticeInfo.noticeId, noticeInfo);
 
-             }
 
-             else
 
-             {
 
-                 _noticeInfoDic[noticeInfo.noticeId] = noticeInfo;
 
-             }
 
-             NoticeDicToList();
 
-         }
 
-         public void UpdateNoticeContent(int noticeId, string content)
 
-         {
 
-             _noticeInfoDic[noticeId].content = content;
 
-             _noticeInfoDic[noticeId].readStatus = true;
 
-             NoticeDicToList();
 
-         }
 
-         public void UpdateSystemNoticeRemove(int noticeId)
 
-         {
 
-             if (_noticeInfoDic.ContainsKey(noticeId)) _noticeInfoDic.Remove(noticeId);
 
-             NoticeDicToList();
 
-         }
 
-         private void NoticeDicToList()
 
-         {
 
-             _noticeInfos = _noticeInfoDic.Values.ToList();
 
-             _noticeInfos.Sort((NoticeInfo a, NoticeInfo b) =>
 
-             {
 
-                 return b.noticeId.CompareTo(a.noticeId);
 
-             });
 
-         }
 
-         public NoticeInfo GetNoticeInfoById(int noticeId)
 
-         {
 
-             return _noticeInfoDic[noticeId];
 
-         }
 
-     }
 
- }
 
 
  |