12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637 |
- using System.Collections.Generic;
- namespace GFGGame
- {
- public class EquipData
- {
- public int bgId;
- public int suitId;
- public bool isAction;
- public List<int> equipDatas = new List<int>();
- public EquipData Clone()
- {
- var equipData = new EquipData();
- equipData.bgId = bgId;
- equipData.suitId = suitId;
- equipData.isAction = isAction;
- foreach(var t in equipDatas)
- {
- equipData.equipDatas.Add(t);
- }
- return equipData;
- }
- public static EquipData CreateDefault()
- {
- var equipData = new EquipData();
- equipData.equipDatas.Add(ConstItemID.DEFULT_FA_XING);
- equipData.equipDatas.Add(ConstItemID.DEFULT_LIAN_YI_QUN);
- equipData.bgId = 180001;
- equipData.suitId = 0;
- equipData.isAction = false;
- return equipData;
- }
- }
- }
|