| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687 | using FairyGUI;using UI.CommonGame;using System.Collections;using System.Collections.Generic;namespace GFGGame{    public class GetBonusView : BaseWindow    {        // private UI_GetBonusUI _ui;        // private List<ItemData> _bonusList;        // protected override void OnInit()        // {        //     base.OnInit();        //     _ui = UI_GetBonusUI.Create();        //     this.viewCom = _ui.target;        //     this.viewCom.Center();        //     this.modal = true;        //     _ui.m_listBonus.itemRenderer = UpdateBonusItem;        //     _ui.m_listBonus.onClickItem.Add(OnClickListBonusItem);        // }        // protected override void OnShown()        // {        //     base.OnShown();        //     _bonusList = this.viewData as List<ItemData>;        //     if (_bonusList != null)        //     {        //         _ui.m_listBonus.numItems = _bonusList.Count;        //     }        //     else        //     {        //         _ui.m_listBonus.numItems = 0;        //     }        //     if (_ui.m_listBonus.numItems > 4)        //     {        //         _ui.m_listBonus.columnGap = 40;        //     }        //     else        //     {        //         _ui.m_listBonus.columnGap = 60;        //     }        //     int targetY = (int)(this.viewCom.y + _ui.target.y + _ui.target.height);        // }        // protected override void OnHide()        // {        //     base.OnHide();        //     GetSuitItemController.TryShow(0);        // }        // private void OnClickListBonusItem(EventContext context)        // {        //     GComponent item = context.data as GComponent;        //     int itemId = (int)item.data;        //     GoodsItemTipsController.ShowItemTips(itemId);        // }        // private void UpdateBonusItem(int index, GObject item)        // {        //     ItemData itemData = _bonusList[index] as ItemData;        //     ItemCfg itemCfg = ItemCfgArray.Instance.GetCfg(itemData.id);        //     UI_BonusItem listItem = UI_BonusItem.Proxy(item);        //     listItem.m_goodsItem.m_txtNumber.text = "x" + itemData.num;        //     listItem.m_txtOwned.SetVar("count", "" + ItemDataManager.GetItemNum(itemData.id)).FlushVars();        //     listItem.m_goodsItem.m_txtName.text = itemCfg.name;        //     listItem.m_goodsItem.m_iconItem.m_icon.url = ResPathUtil.GetIconPath(itemCfg);        //     listItem.m_iconBonusOnce.visible = itemData.isOnceBonus;        //     RarityIconController.UpdateRarityIcon(listItem.m_goodsItem.m_iconItem.m_rarity, itemData.id, true);        //     listItem.target.data = itemData.id;        // }        // protected override void UpdateToCheckGuide(object param)        // {        //     if (!ViewManager.CheckIsTopView(this.viewCom)) return;        //     GuideController.TryGuide(null, ConstGuideId.GET_BONUS_FIRST, 1, "恭喜你,获得了第一份奖励,点击图标可以查看物品信息,点击半透明区域继续", -1, true, (int)(this.viewCom.y + _ui.target.y + _ui.target.height));        // }        // protected override void TryCompleteGuide()        // {        //     GuideCfg cfg = GuideCfgArray.Instance.GetCfg(ConstGuideId.GET_BONUS_FIRST);        //     GuideController.TryCompleteGuideIndex(cfg.id, 1);        //     GuideController.TryCompleteGuide(ConstGuideId.GET_BONUS_FIRST, 1);        // }    }}
 |